Guía completa de Pokémon Platino
Bienvenido a la guía comunitaria que estamos preparando de cara a Pokémon Leyendas Z-A. Sinnoh vuelve a estar en boca de todos y esta guía de Pokémon Platino sirve como plantilla y referencia para entender cómo documentaremos la nueva aventura. Encontrarás la historia narrada paso a paso, los Pokémon disponibles en cada ruta con sus porcentajes de aparición, equipos recomendados y tareas secundarias para completar la Pokédex Regional.
Nota: Esta guía se actualiza con aportes de la comunidad. Si quieres ayudar, deja tus comentarios en la sección de foros o envía sugerencias mediante el formulario de contacto.
Información rápida
| Detalle | Datos clave |
|---|---|
| Plataforma | Nintendo DS |
| Región | Sinnoh |
| Personajes destacados | Hélio, Cintia, Comandantes del Equipo Galaxia |
| Postgame | Frente Batalla, Área Supervivencia, Misiones de eventos |
Versión recomendada y preparativos
- ROM base:
Pokemon - Version Platino (ES) (NDS)dump clean con verificación CRC32ecf01cbf. - Parches de calidad de vida:
- Exp Share Toggles (habilita encendido/apagado desde el menú rápido).
- Renovación de sprites DS para compatibilidad con resoluciones modernas.
- Emuladores sugeridos: melonDS o DeSmuME en PC, DraStic en Android. Consulta la sección de emuladores para configuraciones específicas.
- Modo desafío opcional: Bloqueo de uso de MTs antes de la 3.ª medalla y límite de objetos curativos en combate.
Walkthrough de la historia principal
Introducción y primeras rutas
- Pueblo Hojaverde → Lago Veraz
- Recoge la Maleta del Profesor Serbal y elige a tu inicial (Turtwig, Chimchar o Piplup).
- Completa el combate tutorial contra tu rival y dirígete a Pueblo Arena para registrar la Pokédex.
- Ruta 202 y Ciudad Jubileo
- Captura un Shinx o Starly para cubrir debilidades tempranas.
- En el Centro de TV obtén la Caja Misteriosa (para eventos inalámbricos) y la Tarjeta de Poké-reloj.
- Ruta 203 → Cueva Ore
- Consigue MT70 Destello y captura un Geodude si buscas resistencias a Tipo Eléctrico.
- Derrota a tu rival en la salida este para obtener acceso a Ciudad Pirita.
Medallas 1 a 4
| Gimnasio | Ciudad | Tipo | Nivel recomendado | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| 1º – Roco | Pirita | Roca | 12-14 | MT76 Trampa Rocas |
| 2º – Gardenia | Vetusta | Planta | 20-22 | MT86 Hierba Lazo |
| 3º – Brega | Rocavelo | Lucha | 26-28 | MT60 Puño Drenaje |
| 4º – Fantina | Corazón | Fantasma | 32-34 | MT65 Bola Sombra |
Consejos clave:
- Evoluciona a tu inicial antes del segundo gimnasio para manejar las estrategias de Gardenia.
- Captura un Ponyta en Ruta 206 si necesitas cobertura de tipo Fuego antes de Fantina.
- Usa el Amuleto Moneda (edificio del Equipo Galaxia en Vetusta) para optimizar tus ingresos.
Crisis del Equipo Galaxia y medallas finales
- Canaliza la energía de los lagos: Tras la 5.ª medalla, visita Lago Veraz, Valor y Agudeza para rescatar a los líderes de gimnasio.
- Monte Corona (sección norte): Lleva Revivires y Escudos X. Aquí se activa la cadena de eventos que culmina con Giratina.
- Distorsión y Parque Viento Helado: Captura a Giratina (Forma Origen) con Turno Balls en los últimos turnos.
- Ruta 222 y Ciudad Marina: Enfrenta a Lem y obtén la medalla Faro. Aprende Cascada para avanzar hacia la Calle Victoria.
- Liga Pokémon: Prepara un equipo nivel 58-60 y stockea Restaura Todo.
Alto Mando y Campeona
| Entrenador | Tipo predominante | Estrategia |
|---|---|---|
| Aaron | Bicho | Abre con movimientos de tipo Fuego o Volador; cuida las Trampas Rocas. |
| Bertha | Tierra | Usa Surf, Energibola o Rayo Hielo; lleva inmunidades a Terremoto. |
| Fausto | Fuego | Los Pokémon de agua con Surf + Rayo Hielo son ideales; vigila a Flare Blitz. |
| Lucio | Psíquico | Oscuro y Fantasma para contrarrestar; cuidado con Calm Mind. |
| Cintia | Mixto | Togekiss prioriza Parálisis; Garchomp requiere Hielo o Dragón con prioridad. |
Tras vencer a Cintia obtendrás el acceso a la Pokédex Nacional y el Frente Batalla.
Pokémon por ruta (Región de Sinnoh)
| Ruta/Zona | Día | Noche | Observaciones |
|---|---|---|---|
| Ruta 201 | Starly (50%), Bidoof (50%) | Starly (35%), Bidoof (65%) | Ideal para capturar HM Slave temprano. |
| Ruta 202 | Shinx (45%), Starly (55%) | Shinx (60%), Zubat (25%), Starly (15%) | Shinx aprende Colmillo Rayo en nivel 17. |
| Ruta 206 (Cueva Cicatriz) | Zubat (35%), Machop (30%), Ponyta (20%), Bronzor (15%) | Igual | Bronzor brinda resistencias a Hada/Dragón en el mid-game. |
| Ruta 214 | Houndour (30%), Stunky (30%), Rhyhorn (25%), Graveler (15%) | Igual | Excelente para preparar counters del Equipo Galaxia. |
| Área Supervivencia | Magmar (30%), Noctowl (25%), Rhydon (20%), Skarmory (15%), Ursaring (10%) | Igual | Disponible tras obtener la Pokédex Nacional. |
Consulta la Pokédex en línea para porcentajes detallados en áreas internas como las Zonas Safari o el Subsuelo.
Equipos recomendados
Equipo equilibrado para historia
- Infernape con Pañuelo Experto – movimientos: Lanzallamas, Demolición, Ida y Vuelta, Hierba Lazo.
- Staraptor con Gafas de Sol – movimientos: Ataque Ala, Cuchillada, Doble Equipo, A Bocajarro.
- Gastrodon con Restos – movimientos: Surf, Tierra Viva, Rayo Hielo, Recuperación.
- Luxray con Colmillo Trueno – movimientos: Colmillo Trueno, Triturar, Chispa, Rugido.
- Roserade con Incienso Floral – movimientos: Energibola, Drenadoras, Bomba Lodo, Síntesis.
- Weavile con Garra Afilada – movimientos: Nieve Polvo, Golpe Bajo, Cuchillada, Danza Espada.
Equipo competitivo inicial (postgame)
| Rol | Pokémon | Objeto | Movimientos clave |
|---|---|---|---|
| Lead Hazards | Azelf | Banda Focus | Trampa Rocas, Mismo Destino, Psíquico, Explosión |
| Sweeper físico | Garchomp | Baya Ziuela | Danza Espada, Terremoto, Garra Dragón, Avalancha |
| Sweeper especial | Heatran | Scarf | Sofoco, Tierra Viva, Onda Certera, Poder Oculto Planta |
| Support bulky | Rotom-W | Restos | Hidrobomba, Voltiocambio, Fuego Fatuo, Dolor Compartido |
| Cleric | Blissey | Restos | Deseo, Protección, Llama Final, Rayo Hielo |
| Revenge killer | Scizor | Choice Band | Puño Bala, U-turn, Persecución, Fuerza Bruta |
Actividades secundarias
- Completa la Zona Safari para capturar a Drapion y Carnivine tempranos.
- Explora el Subsuelo para obtener Esferas, fósiles y trampas decorativas.
- Revisa los eventos temporales como Darkrai y Shaymin si tienes la Tarjeta Almirantazgo y Carta Encinar.
- Reto opcional: vence a los líderes de gimnasio en sus rematches (disponibles en el Frente Batalla los fines de semana).
Próximos pasos hacia Pokémon Leyendas Z-A
- Documentaremos las diferencias de Kalos y Sinnoh cuando el juego se lance, reutilizando esta estructura para registrar rutas abiertas, fenómenos de mundo abierto y tablas de investigación.
- Si quieres proponer nuevas secciones (objetos ocultos, rutas de velocidad, etc.), comparte tus ideas en el Foro de Pokémon.
Gracias por leer y ¡mucho ánimo en tu aventura por Sinnoh!